Тип призрака |
Сильные стороны |
Слабые стороны |
Банши |
Будет нацелена только на одного игрока одновременно |
Истощает больше рассудка во время пения призраков. Имеет характерный вой на направленном микрофоне. |
Демон |
Может чаще начинать охоту |
Может охотиться с максимальным рассудка. Дальность распятия на 50% больше, чем индикатор дальности размещения. |
Деоген |
Всегда знает, где находится игрок во время охоты, и очень быстро движется к нему |
Находясь рядом с жертвой, передвигается очень медленно |
Горё |
Можно увидеть только взаимодействующим с лазерный проектором через камеру, когда никого нет рядом |
Не может уйти далеко от своей комнаты или сменить любимую комнату |
Ханту |
Более низкие температуры позволяют Ханту двигаться быстрее |
Более теплые места замедляют движение ханту. Иногда во время охоты издает ледяное дыхание, если щиток с электричеством выключен. Никогда не включит щиток с электричеством. |
Джинн |
Передвигается с большей скоростью, если игрок находится в пределах видимости |
Не может использовать свою способность, если щиток с электричеством выключен. Никогда не выключает щиток с электричеством |
Мара |
Имеет повышенный шанс атаковать в темноте |
Включение света уменьшит вероятность нападения. Иногда сразу выключает свет. Никогда не включит свет |
Морой |
Передвигается заметно быстрее при низком рассудке игрока |
Может проклинать игроков, заставляя их терять рассудок быстрее, чем обычно, находясь в зоне расследования. Благовония ослепляют призрака на 50% дольше во время охоты |
Мюлинг |
Передвигается тише во время охоты |
Направленный микрофон чаще воспроизводит паранормальные звуки. |
Обакэ |
Может оставлять отпечатки пальцев, которые исчезают быстрее |
Имеет небольшой шанс оставить особые отпечатки пальцев. Может быстро трансформироваться в другую модель во время охоты |
Они |
Повышенная активность, когда игроки находятся рядом |
Более заметен во время охоты. Не может воплатиться в виде призрака во время ghost event'a |
Онрё |
Потухание пламени может привести к атаке Онрё |
Наличие пламени снижает способность Онрё атаковать |
Фантом |
Взгляд на Фантома значительно снизит рассудок игрока. Иногда будет подходить к случайному игроку |
Если вы сфотографируете Призрака, он ненадолго исчезнет. Менее заметен во время охоты |
Полтергейст |
Способен бросать несколько предметов одновременно. Может бросать предметы с большой скоростью |
Становится бессильным, если поблизости нет метательных предметов |
Райдзю |
Движется быстрее рядом с активным электронным оборудованием |
Выводит из строя электронное оборудование издалека во время охоты |
Ревенант |
Передвигается значительно быстрее, если во время охоты известно местоположение игрока |
Передвигается очень медленно, когда не преследует игрока |
Тень |
Меньше вероятность взаимодействия с игроком |
Не может охотиться, если рядом находятся люди |
Дух |
- |
Благовония более эффективны и надолго предотвращают охоту |
Тайэ |
Вход в локацию делает Тайэ очень активным и агрессивным |
Со временем становится медленнее и менее активным |
Мимик |
Может имитировать способности и черты других призраков |
Представит фальшивые призрачные огоньки в качестве вторичного доказательства |
Близнецы |
Любой из близнецов может начать охоту, но не одновременно. Один близнец медленный, другой быстрый |
Часто взаимодействует с окружающей средой одновременно, но обычно в разных местах |
Мираж |
Невозможно выследить по шагам. Иногда телепортируется к случайному игроку |
Никогда не наступит на соль |
Ёкай |
Разговор рядом с ёкаем разозлит его, увеличивая вероятность нападения |
Во время охоты может слышать только голоса рядом с собой |
Юрей |
Сильнее влияет на рассудок |
Использование его способности заставляет его закрывать двери |